Besser Reizen beim Skat

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Interaktiver Einstieg

Der Skat Coach schlägt Dir vor, wie hoch Du mit Deinen Karten reizen kannst.

So einfach klappt Dein Einstieg in das Skatspiel!

Setze Dich einfach mit anderen Spielern an einen Tisch und leg los!

Der Skat Coach

Spielvorschlag für Deine Karten

Wie hoch kann ich reizen?

Jedes dritte Spiel ein Grand? Das ist in Turnieren üblich. Finde mit der Analyse nach Reizwert heraus, wie viel Du aus Deinem Blatt herausholen kannst.

Der Skat Coach

Einmalig: Übersichtliche Reizwertanalyse!

Hand spielen oder Skat aufnehmen?

Unsicher bei Handspielen? Mit der Gewinnanalyse für Handspiele siehst Du abhängig vom Reizwert, ob sich ein Handspiel anbietet - aufgeschlüsselt nach Gewinnwahrscheinlichkeit und erwartetem Ertrag.

Der Skat Coach

Weltneuheit: Detaillierte Handspiel-Analyse!

Wofür eignet sich der Skat?

Die Analyse nach Spielart gibt Dir tiefe Einblicke, für welches Spiel sich der Skat wahrscheinlich eignet. Und welchen Ertrag Du erwarten darfst.

Der Skat Coach

Keine falschen Wetten auf den Skat mehr!

Skat

Wie bewerte ich meine Karten allein?

Zusätzlich zur Analyse zeigt Dir der Skat Coach das Kinback-Schema. Damit kannst Du Dein Blatt selbst bewerten. Es lässt sich einfach einprägen und ist eine hervorragende Orientierungshilfe, die Dein Spiel spürbar verbessern kann.

Der Skat Coach

Blattbewertung zum Mitnehmen

Wie berechne ich Reizwerte?

Adé Reizwert-Tabelle! Der interaktive Skat Reizwert Kalkulator berechnet Dir jeden Reizwert.

Du siehst exakt, wie der Reizwert berechnet wird.

Was ist ein Handspiel? Was bedeutet Schneider angesagt? Was heißt offen? Der Skat Coach erklärt Dir alle Gewinnstufen.

Adé Reizwert-Tabelle

So wird Reizen einfach!

Wer sagt, wer hört, wer setzt aus?

Gib einfach an, wer die Karten gegen hat und schon zeigt Dir der Skat Coach, ob Du beim Reizen sagen, hören oder erst einmal abwarten musst, während Deine Mitspieler einander reizen.

Wer reizt wen beim Skat?

Schritt für Schritt aus Deiner Perspektive

Skat Regeln

In der Skat Coach App findest Du alle wesentlichen Skat Regeln kompakt erklärt. Weiter enthält sie die offizielle Skatordnung und Wettspielordnung.

Regeln jederzeit offline griffbereit

Unsere Leidenschaft

Der Detailgrad der Analysen des Skat Coach ist revolutionär. Wir entwickeln einzigartige Innovationen, die das Skatspiel zugänglicher, populärer und interessanter machen. Damit möchten wir möglichst vielen Menschen den Einstieg in dieses faszinierende Spiel erleichtern.

Der Skat Coach ist unser Beitrag zur Pflege des Weltkulturerbe Skat. Das Skatspiel bringt generationenübergreifend Spaß und Freude in der Gemeinschaft, es fördert soziale Kompetenzen. Das abwechslungsreiche Spiel erfordert strategisches Denken genauso wie phantasievolle Gewinnpläne. Es ist kein Zufall, das Skat eines der beliebtesten Kartenspiele der Deutschen ist.

Du bist begeisterter Skatspieler und kennst jemanden, der Skat lernen will?

Skat Spielkarten

Das ideale Werkzeug für Skat Lehrmeister

Der Skat Coach ist kostenlos, werbefrei, ohne In-App Käufe und ohne Altersbeschränkung.

Ideal für die Skat-AG in der Schule: Die detaillierten Analysen regen spielerisch zur Diskussion über die Gewinnchancen der verschiedenen Spielarten an.

Die gewerbliche Nutzung für Skatlehrer ist explizit erlaubt, zum Beispiel für den Einsatz in Skat-Seminaren oder an der Volkshochschule.

Adé Reizwert-Tabelle

Clevere künstliche Intelligenz

Der Skat Coach analysiert Deine Karten mit Hilfe unserer neusten Algorithmen zur künstlichen Intelligenz. Diese wurden von uns anhand von über hundert Millionen Spielverläufen trainiert. Unsere Algorithmen generieren detaillierte Prognosen für die Gewinnwahrscheinlichkeit einer Kartenverteilung. Daraus ermitteln wir den erwarteten Ertrag, also wie viele Punkte Du mit einem Spiel in der Abrechnung erzielst, gemittelt über die möglichen Karten im Skat sowie die möglichen Gegenverteilungen zu Deinem Blatt.

Die Analyse basiert auf der Logik unserer spielstarken Skat-App. Die Gewinnprognosen sind außerordentlich präzise, zu ~95% liegt die Abweichung unter zehn Prozentpunkten. In Einzelfällen kann es zu größeren Abweichungen kommen, die statistisch keinen signifikanten Einfluss haben.

Die komplette Logik wird lokal auf Deinem Handy ausgeführt, ganz ohne Internetverbindung. Wir haben die Auswertungsalgorithmen so optimiert, dass sie schnell Ergebnisse liefern und Deinen Akku schonen.

Skat Spielkarten

Modernste Bildanalyse trifft auf Weltkulturerbe!

Speziell für den Skat Coach haben wir neue Algorithmen zur Bildanalyse entwickelt, die Deine Karten mit der Handykamera erkennen.

Der Skat Coach erkennt das französische Kartenbild. Die Erkennung ist speziell optimiert für ASS Altenburger Spielkarten. Keine Karten zur Hand? Neue Karten gibt es im ASS-Shop.

Spielkartenfabrik Altenburg
Optimiert für ASS Altenburger Spielkarten
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Wie berechne ich den Reizwert?

Der Spielwert beim Reizen

Der Spielwert wird beim Reizen auch Reizwert des geplanten Spieles genannt. Er berechnet sich, außer bei Nullspielen, aus Spitzen, Gewinnstufe und Grundwert:

(Spitzen + Gewinnstufe) x Grundwert = Spielwert

Grundwert

Die Grundwerte hängen von der Spielart, bzw. den Trumpffarben ab:

Karo-Farbspiel 9
Herz-Farbspiel 10
Pik-Farbspiel 11
Kreuz-Farbspiel 12
Grand 24

Nullspiele haben feste Spielwerte. Daher gibt es für sie keinen Grundwert.

Spitzen

Spitzen heissen die Trümpfe in ununterbrochener Reihenfolge vom Kreuz-Buben an.

Hat der Alleinspieler den Kreuz-Buben, so spielt er mit Spitzen. Fehlt ihm der Kreuz Bube, so spielt er ohne Spitzen. Farbspiele sind bis zu mit oder ohne elf Spitzen (vier Buben und siebenmal Trumpffarbe) möglich, Grandspiele höchstens mit oder ohne vier Spitzen (vier Buben).

Tipp für Fortgeschrittene: Auch Trümpfe im Skat zählen zu den Spitzen. Das bedeutet bei Handspielen ohne Spitzen ein zusätzliches Risiko. Erreicht ein Handspiel den gebotenen oder gehaltenen Reizwert nicht, weil ein Spitzentrumpf im Skat lag, hat sich der Alleinspieler überreizt und somit das Spiel auch dann verloren, wenn von ihm mehr als 60 Augen eingebracht worden sind.

Wichtig ist, mit oder ohne wieviel Spitzen das Spiel berechnet werden muss:

Übersicht der möglichen Spitzen

Kreuz-Bube Kreuz-Bube Herz-Bube Karo-Bube Mit 1, Spiel 2
Kreuz-Bube Herz-Bube Kreuz-Bube Karo-Bube
Kreuz-Bube Pik-Bube Kreuz-Bube Pik-Bube Karo-Bube Mit 2, Spiel 3
Kreuz-Bube Pik-Bube Herz-Bube Mit 3, Spiel 4
Kreuz-Bube Pik-Bube Herz-Bube Karo-Bube Mit 4, Spiel 5
Pik-Bube Pik-Bube Herz-Bube Karo-Bube Ohne 1, Spiel 2
Pik-Bube Herz-Bube Pik-Bube Karo-Bube
Herz-Bube Herz-Bube Karo-Bube Ohne 2, Spiel 3
Karo-Bube Ohne 3, Spiel 4
Kein Bube Ohne 4, Spiel 5


Beispiele für mehr als 4 Spitzen

Die folgenden Beispiele zeigen den Spielwert von Farbspielen mit bzw. ohne mehr als vier Spitzen (solche Spiele sind sehr selten):

Kreuz-Bube Pik-Bube Herz-Bube Karo-Bube Kreuz-Ass Kreuz-8 Karo-8 Karo-7 Pik-10 Pik-8
mit 5, Spiel 6 mal Kreuz (12) ergibt 72  
Herz-König Herz-Dame Herz-9 Herz-8 Herz-7 Kreuz-Ass Karo-Ass Karo-König Pik-Ass Pik-10  
ohne 6, Spiel 7 mal Herz (10) ergibt 70    

Gewinnstufen

Ziel ist es, das Spiel zu gewinnen, das ist die erste Gewinnstufe. Die erste Gewinnstufe wird daher immer angerechnet. Man zählt sie mit „Spiel“ mit.

Beispiel für ein gewonnenes Kreuz-Spiel (Grundwert 12) mit einer Spitze:

„Mit 1, Spiel 2, mal 12 = Spielwert 24“

Schneider und Schwarz

Es gibt über die erste Gewinnstufe hinaus noch weitere, womit das Blatt optimal genutzt werden kann.

Für Spiele mit Skataufnahme gibt es drei Gewinnstufen:

  • Spiel einfach (Stufe 1): Die erste Gewinnstufe erreichst Du mit 61 Augen.
  • Schneider (Stufe 2): Mit 90 Augen oder mehr hast Du die zweite Stufe erfüllt.
  • Schwarz (Stufe 3): Machst Du alle Stiche, hast Du die dritte Stufe erreicht.

Die Gewinnstufe wird zu den Spitzen addiert.

Für Fortgeschrittene: Du kannst beim Reizen eine höhere Stufe einkalkulieren, um höher zu reizen. Ein Spiel ist jedoch verloren, wenn die durch das Reizen erforderte Gewinnstufe nicht erreicht wird. Man spricht dann von einem überreizten Spiel.

Gewinnstufen für Handspiele

Als Anfänger kannst Du Gewinnstufen für Handspiele erst einmal ignorieren. Für weniger als 2% der Spiele werden diese Gewinnstufen angesagt oder offen gespielt.

Für Fortgeschrittene: Für Handspiele sind weitere Gewinnstufen vorhanden. Dabei ist Hand schon die erste Stufe:

Handspiel (Stufe 1)
Spiel einfach gewonnen oder verloren (Stufe 2)
Schneider gewonnen oder verloren (Stufe 3)
Schneider angesagt gewonnen oder verloren (Stufe 4)
Schwarz gewonnen oder verloren (Stufe 5)
Schwarz angesagt gewonnen oder verloren (Stufe 6)
Offen gewonnen oder verloren (Stufe 7)

Für die Gewinnstufen Schneider angesagt und Schwarz angesagt gilt, dass der Alleinspieler die Stufe vor dem Ausspielen anmeldet. Beide Gewinnstufen sind nur bei Handspielen möglich. Zum Gewinn muss das Spiel dann auch in der angesagten Stufe gewonnen werden.

Für offene Spiele gilt, wie für alle anderen Stufen auch, dass alle vorigen Stufen erfüllt sein müssen. Die Karten sind vor dem ersten Ausspiel aufzudecken.

Hinweis: Bei offenem Farbspiel und Grand darf der Alleinspieler keinen Stich abgeben (SKO 5.2.6). D.h. ein Stich mit Null Augen verliert das offene Spiel.

Offene Nullspiele werden nach festen Werten berechnet und haben keine Gewinnstufen.

Nullspiele

Die Nullspiele nehmen eine Sonderstellung ein. Die Spielwerte werden nicht errechnet. Es gibt vier feste Spielarten:

Einfacher Null Spielwert 23
Null Hand Spielwert 35
Null ouvert Spielwert 46
Null Hand ouvert Spielwert 59

Hier geht es zu den kompletten Skatregeln, aufbereitet für Anfänger: Skat Regeln Skatregeln

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